Почему технологий добычи зомби вообще нет в дереве
Это один из самых неочевидных барьеров прогресса в Graveyard Keeper 2.
Игрок уже:
воскресил несколько зомби;
научился ставить их на обычные рабочие места;
открыл железо;
дошёл довольно далеко по сюжету;
и логично начинает искать технологию, которая позволит не рубить дерево и не копать руду вручную.
Но в дереве технологий её просто нет.
Не серая. Не заблокированная вопросительным знаком. Скрытая.
Игра показывает эту группу технологий только после того, как Старый рудник физически соединён с обеих сторон.
Именно поэтому бессмысленно:
прокачивать ещё навыки;
покупать случайные технологии;
делать новых зомби;
искать какой-то квест на «Зомби-шахтёра».
Сначала нужно открыть сам транспортный маршрут.
Что такое Старый рудник
Старый рудник находится под лесом между Карьером и Фабрикой.
У него два входа:
- 1
сверху — через пещеру в Карьере;
- 2
снизу — через Фабрику под твоим домом.
Попасть внутрь можно, открыв один из них. Но для добычи ресурсов зомби этого недостаточно.
Технологии появляются только когда открыты оба конца.
То есть состояние:
«Я уже хожу по шахте, почему „
Зомби-шахты“ всё ещё нет?»
абсолютно возможно.
Шаг 1. Открой пещеру в Карьере
В задней части Карьера находится заваленный вход в шахту.
Сначала игра не даст его взорвать: нужно продвинуться по лесной сюжетной ветке и встретить Ганса и Свена.
После этого проход открывается с помощью
динамита.
Для ручной расчистки также нужен достаточный навык строительства.
Если ты ещё не умеешь делать динамит самостоятельно — не обязательно сразу строить всю производственную цепочку. Сюжет в нужный момент помогает с первым зарядом.
После взрыва ты получишь доступ к Старому руднику со стороны Карьера.
Но не удивляйся, если технологии для зомби всё ещё не появились.
Нужен второй проход.
Шаг 2. Найди Фабрику под домом
Фабрика — большая подземная зона под твоей базой.
Доступ к ней появляется позже, когда ты начинаешь расчищать проходы за южной стеной подвала.
Для входов в Фабрику уже нужны более серьёзные материалы, в первую очередь
укреплённый брус.
Это тот момент, когда игра начинает связывать:
развитие Города;
железо;
улучшенные столярные материалы;
подземную Фабрику;
автоматизацию на зомби.
Если ты видишь за стеной проход, но не можешь расчистить его из-за материалов, это не баг — ты просто ещё не дошёл до соответствующей ступени производства.
Шаг 3. Расчисти проход Фабрика → Старый рудник
Нужный завал находится на южном конце зала Фабрики.
Для него требуются:
После расчистки Фабрика соединяется со Старым рудником.
Если пещера в Карьере уже тоже взорвана, получается сквозной маршрут:
Карьер
↓
Старый рудник
↓
Фабрика
↓
твоя база / производственная сеть
И именно после этого скрытые технологии добычи ресурсов зомби становятся доступны в дереве технологий.
Что открывается после соединения шахты
После события появляется несколько отдельных веток автоматической добычи.
Главные из них:
Это не одна общая кнопка «Автоматизация».
Каждое направление требует:
- 1
- 2
построить соответствующий объект в нужной зоне;
- 3
- 4
дать ему правильный инструмент;
- 5
при необходимости построить Станцию грузчиков;
- 6
Зомби-шахтёр — бесконечное железо и уголь
Зомби-шахтёр ставится внутри Старого рудника.
После запуска каждый рабочий цикл приносит:
Добыча повторяется бесконечно.
Это наконец решает главную проблему раннего железа: поверхностные залежи заканчиваются, а ручной поиск руды по карте больше не нужен.
Если ты ещё находишься до этой стадии и тебе нужно только первое железо, см. где найти железо в Graveyard Keeper 2.
Какой инструмент дать Зомби-шахтёру
Кирку.
Причём качество инструмента очень сильно влияет на скорость.
Не ставь свежего зомби с
ржавой киркой и не делай вывод, что автоматизация «слишком медленная».
Бронзовая кирка уже серьёзно ускоряет добычу, а
железная кирка работает ещё заметно быстрее.
Система та же, что на обычных рабочих местах зомби: у работника собственные требования, а инструмент даёт ему навык и скорость.
Подробнее: как работают зомби.
Зачем нужна Станция грузчиков в шахте
Сам шахтёр складывает добычу на склад зоны Старого рудника.
Чтобы
железная руда и
уголь автоматически ехали дальше на Фабрику, нужна Станция грузчиков.
Без грузчика:
шахтёр работает;
руда добывается;
но тебе придётся забирать её вручную.
С грузчиком система превращается в нормальную цепочку поставок.
То же правило действует и в других ресурсных зонах.
Зомби-дровосек — автоматическое дерево
Лесозаготовка запускается на Лесопилке.
Для зомби-дровосека нужна отдельная технология.
После постройки стойки дровосека зомби с топором начинает автоматически приносить:
Ресурсы складываются в местное хранилище, а Станция грузчиков может отправлять дерево дальше на Фабрику.
Это одна из самых полезных автоматизаций вообще: вручную таскать брёвна быстро надоедает, особенно когда Город начинает пожирать строительные и мебельные наборы.
Каменный и мраморный зомби-карьеры
В Карьере можно построить отдельные зомби-карьеры.
Камень
Каменный зомби-карьер даёт бесконечный
камень.
Работнику нужен навык строительства не ниже 2. На свежем зомби это обычно означает хотя бы подходящую
бронзовую кирку.
Мрамор
Мраморный зомби-карьер требует более высокого навыка и более поздней технологии.
Если зомби просто стоит на месте и ничего не делает, причина часто не в поставках — ему банально не хватает собственного навыка строительства.
Глина и песок
«
Зомби-копатель» открывает автоматические точки для:
Особенно полезен песок:
Если ты уже устал бегать на Берег реки с лопатой, автоматизация быстро окупает одного работника.
Почему зомби стоит и ничего не делает
Проверь:
- 1
технология точно куплена;
- 2
- 3
зомби физически назначен на нужное место;
- 4
у него правильный инструмент;
- 5
хватает его собственного навыка;
- 6
есть склад, если он требуется;
- 7
грузчик нужен только для дальнейшей перевозки, а не для самой добычи.
Самая частая ошибка — пункт 5.
У твоего Смотрителя может быть навык строительства 10, но новый зомби остаётся слабым, пока ты не дал ему инструмент или не развил его дерево талантов.
Нужно ли сначала открывать Фабрику
Да, для раскрытия полной ветки добычи ресурсов зомби нужно соединение с Фабрикой.
При этом в Старый рудник можно попасть через Карьер раньше.
Именно эта последовательность и создаёт путаницу:
шахта уже открыта → значит, технология добычи должна быть открыта.
Но игра проверяет не факт посещения шахты, а открыты ли оба конца маршрута.
Что автоматизировать первым
Если ресурсов на всё не хватает, хороший порядок:
1. Железо и уголь
Металл нужен почти везде,
уголь кормит следующую металлургическую ступень.
2. Дерево
Город и Фабрика съедают огромное количество материалов из дерева.
3. Камень
Полезен для строительной цепочки и городских наборов.
4. Песок и глина
Очень удобны, но ручные точки и так бесконечны, поэтому ранняя боль чуть меньше.
5. Мрамор
Нужен позже и требует более развитого работника.
Это не единственный правильный порядок, но он хорошо снимает самую неприятную ручную рутину.
Частые вопросы
Я открыл Старый рудник, но «Зомби-шахты» нет. Почему?
Скорее всего, открыт только один вход. Нужны и пещера в Карьере, и проход из Фабрики.
Нужен ли зомби-завхоз для шахтёра?
Для самой добычи — нет. Шахтёр кладёт ресурс на склад зоны. Грузчик нужен для автоматической перевозки дальше.
Почему зомби в каменном карьере стоит?
Проверь навык строительства и кирку самого зомби.
Можно автоматизировать песок и глину?
Да. «
Зомби-копатель» открывает соответствующие рабочие места и Станцию грузчиков.