Быстрый ответ
Если зомби стоит у рабочего места и ничего не делает, почти всегда нужно проверить четыре вещи: правильный инструмент, его собственный навык, поставленный в очередь рецепт и логистику материалов. Твой навык на работника не переносится.
Для нормальной автоматизации производства зомби-работник обычно трудится на станке, а зомби-завхоз обслуживает цепочку: берёт сырьё с доступного склада, приносит его к рабочему месту и уносит готовую продукцию. У фермерства есть дополнительная ловушка: садовнику нужны специальные таблички, которые указывают, что выращивать.
Главное: зомби в GK2 — это отдельный персонаж, а не бесплатный мотор
В первой Graveyard Keeper зомби-рабочий воспринимался довольно просто: поставил на точку — он работает.
Во второй части систему сделали глубже. У каждого зомби есть собственные:
навыки по рабочим веткам;
снаряжение и инструменты;
очки технологий;
дерево талантов;
ограничения, связанные с красными черепами;
рабочая специализация.
Поэтому главный принцип такой:
Если ты можешь сделать рецепт вручную, это ещё ничего не говорит о том, может ли его сделать твой зомби.
Как поставить зомби на рабочее место
Базовая последовательность:
- 1
- 2
перенеси его к рабочей точке;
- 3
назначь его на поддерживаемое рабочее место;
- 4
открой инвентарь и снаряжение работника;
- 5
выдай инструмент нужной ветки;
- 6
проверь требуемый навык рецепта;
- 7
поставь нужный рецепт в очередь;
- 8
обеспечь сырьё и место для готовой продукции.
Если работник просто стоит, не начинай с мысли «автоматизация багнулась». Сначала найди, какой из этих пунктов не выполнен.
Почему зомби нужен инструмент
Потому что инструменты дают ему навык точно так же, как инструменты дают навык Смотрителю.
Но снаряжение независимое. Твой бронзовый молоток не помогает зомби у плавильной печи, пока ты не выдашь подходящий инструмент самому работнику.
И инструмент должен соответствовать ветке работы.
Примеры:
кузнечная работа требует соответствующего кузнечного инструмента;
добыча ресурсов и строительство используют свои инструменты;
работнику на ферме может понадобиться лопата;
инструмент более высокого уровня даёт больше навыка.
Если навык ниже требования рецепта, работник не сможет нормально запустить изготовление.
Как понять, что именно мешает работе
После патча 1.005 интерфейс рецептов зомби стал полезнее: ожидающий рецепт должен показывать, когда уровень навыка слишком низкий, а значки блокировки и ожидания доставки были исправлены.
То есть смотри на состояние очереди:
низкий навык — проблема в работнике;
ожидание доставки — проблема в материалах/логистике;
рецепт заблокирован — проверь открытие и требования;
очередь есть, ресурсы есть, но ничего не происходит — проверь инструмент и назначение на рабочее место.
Это намного эффективнее, чем бегать вокруг станка и переставлять сундуки наугад.
Как зомби получает навык и таланты
Работая, зомби зарабатывает свои очки технологий.
Они не добавляются Смотрителю. Эти очки тратятся на дерево талантов зомби.
По мере специализации работник может повышать навык и брать способности в тех направлениях, где ты реально его используешь.
На DTF после релиза это сформулировали довольно точно: зомби не «вдохновляется», как Смотритель, — он тупо работает и за счёт работы развивается.
Поэтому имеет смысл специализировать работников вместо того, чтобы каждую ночь таскать одного и того же зомби с кухни на кузницу, потом на ферму.
Что дают красные черепа у зомби
В системе зомби красные черепа связаны с потенциалом дерева талантов.
Чем выше доступный лимит, тем больше ячеек талантов работник способен удерживать активными. Это делает подготовку хороших зомби отдельной системой: труп для кладбища и труп для высокоуровневого работника оцениваются не совсем одинаково.
Не нужно на раннем этапе превращать каждого работника в идеальный проект. Но если планируешь постоянного специалиста для дорогой производственной цепочки, качество исходного тела уже имеет смысл.
Про само воскрешение — как воскресить зомби.
Зачем нужна станция завхоза
Зомби-работник отвечает за само изготовление. Но кто-то должен:
принести ингредиенты;
подать топливо, если система его требует;
забрать готовую продукцию;
сложить готовые вещи на склад.
Для этого используется система поставок и логистики.
Базовая идея:
Склад
↓
Зомби-завхоз
↓
Рабочее место + зомби-работник
↓
Зомби-завхоз
↓
Склад
Если рабочее место показывает «ожидание доставки», зомби-работник может быть полностью исправен — ему просто ничего не принесли.
Какие сундуки видит автоматизация
Автоматизация работает с доступным для зоны складом, а не с любым сундуком на карте.
Поэтому важно организовывать производство зонами:
сырьё рядом с цепочкой;
свободное место под готовую продукцию;
завхоз, способный добраться до нужного склада;
отсутствие забитых сундуков.
Очень легко создать ситуацию, где нужного материала у тебя 200 штук — но все 200 лежат на складе, который конкретная цепочка зомби не использует.
Почему зомби-садоводство не работает
Это отдельный популярный затык, который повторяется и на Reddit, и в русскоязычных гайдах.
Для зомби-фермы мало:
места садовника;
работника;
лопаты;
семян и склада.
Нужно ещё указать, какую культуру выращивать.
В строительном меню (чертежи) сада появляются специальные таблички с культурами. Они служат метками для зомби-садовника.
Без такой метки работник может быть полностью экипирован и всё равно стоять без дела — у него просто нет инструкции, что сажать.
Если всё выставлено, автоматизация фермы может работать без отдельного завхоза в той же форме, что обычная цепочка мастерской: сама фермерская система умеет обслуживать часть своей логистики, если доступен нужный склад.
Почему зомби внезапно перестал производить
Проверь не только навык.
Типичные причины:
закончилось сырьё;
склад для продукции заполнен;
завхоз занят/не назначен;
рецепт закончился в очереди;
инструмент снят или заменён;
требование рецепта выросло/сменилось;
после патча/обновления конкретная станция требует повторно открыть интерфейс.
Патч 1.006 отдельно исправлял несколько проблем с зомби и станциями, включая зомби на кухне, которые могли расходовать/сжигать ингредиенты без готового блюда, и некоторые проблемы с размещением работников у кухни.
Поэтому при явно абсурдном поведении проверь версию игры до того, как перестраивать всю базу.
Зомби-рабочие работают медленнее Смотрителя?
Да, автоматизация — это прежде всего экономия твоего времени и внимания, а не всегда максимальная скорость одного отдельного изготовления.
Сила системы появляется в параллельности: пока ты занимаешься городом, заданиями или обработкой трупов, несколько работников одновременно поддерживают разные производственные цепочки.
Поэтому оптимизация обычно заключается не в «сделать одного суперзомби, который всё делает», а в специализации и хорошей логистике.
Стоит ли делать отдельного зомби под каждый тип работы
В долгосрочной перспективе — часто да.
Плюсы работника-специалиста:
очки технологий растут в нужной ветке;
выбор талантов становится очевиднее;
инструменты постоянно остаются на месте;
меньше ручного микроконтроля;
проще диагностировать, почему производство остановилось.
На раннем этапе, когда зомби мало, можно переносить одного работника между задачами. Но с ростом базы это быстро становится раздражающим.
Быстрая диагностика: зомби ничего не делает
Иди строго по порядку:
- 1
Зомби назначен именно на это рабочее место?
- 2
На нём есть нужный инструмент?
- 3
Его навык закрывает требование?
- 4
Рецепт реально поставлен в очередь?
- 5
- 6
Если нужно топливо — оно доступно?
- 7
Есть место для готовой продукции?
- 8
Есть станция завхоза и сам завхоз, если цепочка требует доставку?
- 9
Не показывает ли интерфейс ожидание доставки или низкий навык?
- 10
Для сада — поставлена ли табличка с культурой?
Этот список закрывает подавляющее большинство «он просто стоит».
Частые вопросы
Навык Смотрителя передаётся зомби?
Нет. У каждого работника собственный навык.
Нужно ли давать зомби инструменты?
Да. Инструменты — один из основных источников его навыка.
Зачем красные черепа?
Они связаны с доступным потенциалом дерева талантов зомби и тем, сколько развития работник может удерживать.
Почему рабочее место показывает «ожидание доставки»?
Работник ждёт сырьё/логистику. Проверь завхоза и склад.
Почему зомби-садовник стоит, хотя у него есть лопата?
Проверь таблички с культурами в строительном меню сада — работник должен знать, что выращивать.
Зомби получает мои очки технологий?
Нет. Он зарабатывает собственные очки работой и тратит их на собственное дерево талантов.
Есть ли актуальные баги с зомби?
Разработчики уже исправляли несколько проблем в 1.005 и 1.006. Если поведение явно не соответствует требованиям интерфейса, сначала обнови игру.