Быстрый ответ
У истории есть развилка с
Красным глазом Древнего бога, но оба пути ведут к одной финальной сюжетной стадии.
Вернуть глаз — более короткий путь: шести ключевым персонажам достаточно по 90 репутации.
Оставить глаз — длинная тёмная ветка: нужны 100 репутации у каждого из шести, три скрытых таланта, три ночных сна с видениями и дополнительные подарки.
После победы в Последней битве и установки фрагмента «
Алчность» финальный выбор Домой / Остаться определяет, уйдёт ли Смотритель в реальный мир или останется. Чтобы продолжить играть после титров, выбирай Остаться, не пропускай завершение титров, дождись возвращения управления и поспи дома для сохранения. Если выйти до сна, загрузка может вернуть тебя к состоянию перед финальной битвой. У части игроков на консолях переход после титров ведёт себя нестабильно — это отдельная проблема, а не гарантированно неправильный выбор.
Осторожно: ниже крупные сюжетные спойлеры, включая Красный глаз, Древнего бога, последние задания и выбор в финале. Если ты ещё не дошёл до этих событий, лучше сначала пройти историю самостоятельно.
Как устроена развилка Красного глаза
Когда сюжет приводит к Древнему богу в подвальном помещении города, он рассказывает, что порталу нужны:
- 1
все необходимые фрагменты;
- 2
поддержка шестерых персонажей, связанных с шестью днями недели.
Дальше ты решаешь, отдавать ему глаз или продолжать держать его при себе.
Возможность оставить глаз может не появиться сразу. По проверенным данным сначала нужно задать ему все семь доступных вопросов. Если видишь только вариант возврата, не считай отсутствие второго ответа багом, пока не исчерпал диалог.
Что произойдёт, если вернуть глаз
Это короткая, условно светлая ветка.
Для поддержки портала достаточно довести всех шестерых до 90 репутации. Обычно это означает завершить их обычные сюжетные линии и связанные подарки.
Шестёрка:
Когда три пары согласны помогать, дальнейшие события запускаются через сон и сюжетные диалоги с богом.
Возврат глаза — необратимое решение. После передачи нельзя просто передумать и перейти в тёмный путь с дополнительными заданиями.
Что произойдёт, если оставить глаз
В этой ветке одних 90 репутации недостаточно. Все шестеро должны дойти до 100.
После раздачи шести обычных подарков и соответствующего разговора с Древним богом открываются три скрытых синих таланта, названных парами грехов:
Чревоугодие и гордыня;
Гнев и уныние;
Похоть и зависть.
Каждый стоит одно синее очко таланта.
Покупка таланта сама по себе не завершает задание: после неё нужно поспать, увидеть сон, а затем прийти к нужной паре персонажей за новым запросом.
Почему нужно спать несколько раз
Тёмные видения приходят по одному за ночь.
Если купить сразу три скрытых таланта, следующий сон не обязан выдать три сцены одновременно. Минимально потребуется три отдельных сна.
После каждого видения приходит новое задание пары. Ты изготавливаешь соответствующий поздний предмет и отдаёшь его через диалог. Это приносит последние десять пунктов репутации, без которых тёмная ветка не завершится.
Не путай это с обычным «подождите пару дней». Событие проверяет именно сон в своей кровати.
Что просят пары в тёмной ветке
Джек и Гюнтер
Элегантный протез руки — поздняя конструкция из:
Создаётся на
Стальной наковальне и передаётся
Джеку.
Агата и Герберт
Удобный стул:
3 единицы особой древесины;
3 стальных винта.
Создаётся на
Столярном верстаке II. В одном из текстов квеста может называться
Агата, но сдача происходит через диалог
Герберта.
Линда и Альберт
В этой паре позднее задание связано с
Роскошными шторами, для которого требуется развитая тканевая цепочка. В данных персонажей передача идёт через
Альберта.
Это не ранние простые подарки, поэтому подготовь сталь, особую древесину и поздние материалы для шитья заранее, если хочешь пройти тёмный путь без очередной производственной паузы.
Что делать, если у всех 90, а скрытые таланты не появились
Это один из самых обсуждаемых финальных затыков.
Проверь последовательность:
- 1
Ты действительно оставил, а не вернул глаз?
- 2
Были ли вручены все шесть обычных подарков?
- 3
Был ли диалог с богом «Шестёрка грешников»?
- 4
Открывал ли ты синюю ветку дерева талантов?
- 5
Пробовал ли спать после выполнения условий?
Есть сообщения о сюжетной блокировке, когда все подарки были вручены ещё до важного разговора и нужный триггер больше не запускался. Такое состояние обсуждалось игроками и авторами неофициальных исправлений. Оно не является доказательством, что любой сейв с 90 репутации безнадёжен.
Если все условия есть, а событие не запускается, не трать ресурсы на случайные подношения: сохрани резервную копию, проверь патч и возможные конкретные исправления этого состояния.
Можно ли передумать, если сначала оставил глаз
Да — до финальной стадии бог продолжает предлагать вернуть ему глаз. Возврат сокращает требования до 90 репутации.
Но обратного перехода после того, как глаз отдан, нет.
То есть это одностороннее упрощение, которое может помочь, если тёмная линия наскучила или ты упёрся в её условия.
Что ещё нужно перед Последним боем
Решить вопрос с глазом и убедить шестерых персонажей недостаточно: нужно продвинуть сюжет с фрагментами портала и найти путь во дворец.
До Последней битвы можно получить фрагмент
Гнев: после установки первых пяти осколков зеркало укажет на завал в твоём доме. А вот Фрагмент «
Алчность» находится во дворце у Смотрителя Первого и выдаётся только ПОСЛЕ победы в Последнем бою. Поэтому требовать все семь осколков перед боем — ошибка: с шестью на этом этапе всё нормально.
Для задания «Дворцовая политика» поговори с Дейви Кинжалом в Портовом клубе и заплати 5000 медных (50 серебряных) за сведения о пути во дворец. Затем вернись домой и выйди через переднюю дверь, чтобы встретить Дейви с картой.
Чтобы появился Последний бой, нужны разговор с Дейви и окончательное согласие всех трёх пар. На светлой ветке дополнительно дождись визита Древнего бога. Для запуска самого боя потребуется четыре отряда, сила ополчения 144 и день уныния.
Если Последний бой не появляется, проверь:
получен и установлен ли Гнев (фрагмент «Алчность» пока не нужен);
проведён ли разговор с Дейви и произошла ли встреча у дома;
дали ли все три пары окончательное согласие;
на светлой ветке — приходил ли Древний бог;
доступны ли четыре отряда и 144 силы ополчения.
После победы войди во дворец: Смотритель Первый передаст Алчность. Вернись в башню, установи этот последний осколок в портал — только теперь портал можно завершить. Некоторые сюжетные сцены запускаются после сна; об этом важно помнить на светлом пути.
Последний выбор: Домой или Остаться
После победы в финальной битве, встречи со Смотрителем Первым и установки полученного фрагмента «
Алчность» игра предлагает окончательное решение.
Домой означает уход из мира игры. По текущим игровым данным этот вариант заканчивается выходом к титрам и главному меню; отдельного нового сохранения прямо на выборе не создаётся.
Остаться означает, что Смотритель остаётся. Это подходящий выбор, если хочется дальше строить фабрику, приводить кладбище в порядок и закрывать необязательные задачи.
Важно не путать ветку
Красного глаза и финальное решение Остаться/Домой. Это две разные точки выбора.
Как действительно продолжить игру после финала
На Reddit в октябре игроки обнаружили неприятный нюанс:
- 1
- 2
Дай титрам завершиться — не пропускай их поспешно.
- 3
Дождись, когда игра вернёт управление персонажем.
- 4
Отправляйся домой и поспи, чтобы сделать новое сохранение.
- 5
Выйди и проверь, что Продолжить открывает нужное состояние.
Если пропустить титры и попасть в меню до возвращения управления, при загрузке может открыться старый слот перед Последней битвой. Это не обязательно означает, что выбор Остаться был отменён — скорее, после него не появился новый момент сохранения.
Почему на Switch всё может выглядеть иначе
На Nintendo игроки сообщали, что даже после выбора «Остаться» и титров игра возвращала их к состоянию до финала. В условиях недавних проблем с сохранениями нельзя выдавать один пользовательский маршрут за гарантированное исправление.
Если ожидаемый переход не происходит, проверь версию, не удаляй единственную копию и зафиксируй шаги для поддержки. См. бесконечная загрузка и зависания сохранений.
Можно ли получить обе сюжетные развилки в одном сохранении
Не рассчитывай на автоматический выбор главы после финала. Если хочешь сравнить оба пути без нового прохождения, подготовь резервную копию до необратимой передачи глаза.
Не перезаписывай её после того, как открыл другую концовку. На PC это можно сделать через папку файлов сохранения. На консолях используй только поддерживаемые платформой способы сохранения/резервирования.
Дают ли персонажи обещанные чертежи после финальных разговоров
В отдельных диалогах персонажи обещают полезные предметы или дополнительные возможности. Однако в текущем игровом справочнике некоторые такие обещанные награды не обнаружены как реально выдаваемые объекты.
Поэтому не строй план производства вокруг конкретного «нового автоматического лука» только потому, что персонаж произнёс эту реплику. Сначала проверь, появился ли рецепт в установленном билде.
Частые вопросы
Какая концовка правильная?
Игра не объявляет один выбор единственным правильным. Возврат глаза — более короткая ветка; сохранение глаза — дополнительные тёмные задания.
Почему не вижу кнопку оставить Красный глаз?
Сначала задай Древнему богу все семь вопросов.
Почему у всех 90 репутации, а Последний бой недоступен?
Если глаз оставлен, потребуется 100, скрытые таланты и сны. На обоих путях нужны Дейви, согласие трёх пар и
Гнев;
Алчность выдаётся только после боя.
Почему у меня нет Алчности до финального боя?
Это нормально: Алчность выдаёт Смотритель Первый во дворце после победы в Последнем бою.
Можно ли продолжать играть после титров?
Да, путь Остаться предназначен для этого. Дождись возвращения управления и сделай сохранение сном; учитывай возможные платформенные баги.
Нужно ли переигрывать всю игру ради другого выбора?
Без заранее сохранённой отдельной копии к ключевой развилке может потребоваться заново проходить значительную часть истории.